金色のコルダ 2の攻略&裏技、情報など。金色のコルダ 2をたっぷり紹介!
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金色のコルダ 2!

コーエーの恋愛・育成シュミレーションだが、全年齢対象であり、単なる恋愛ゲームの枠を越えた
エンターテイメントゲーム。これはおもしろいですよ!星奏学院の女子学生となり、仲間たちとアンサンブル
を練習して、コンサートを成功させることも大きな目的なのだ。加地葵という新キャラクターも登場するぞ。
丁寧な作りで、前作を遊んでいない人も楽しめるぞ。 私は金色のコルダ 2!は好きだ!
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金色のコルダ 2!

音楽の成長要素と恋愛要素がうまくかみ合って、ゲームとしてのやりごたえは充分だ。ただ同じことの
繰り返しが単調さを感じることも。しかしその分達成感もある。コンサートで充実感を感じる疑似体験を
することができる。恋愛とクラシックはまさにマッチングとして最適。品が上がりますね。演奏の練習は
コントローラーのボタン操作を伴うものではないけど、上達する喜びが実感できますぞ。イベントが多彩で
グラフィックの変化も細かく、遊び応えたっぷりだ。しっかしあまーい恋愛感が楽しいぞい。

金色のコルダ 2 攻略&裏技


コンサートで披露する楽曲やメンバー構成を考えるのが楽しい。恋愛へ発展しく段階もわかりやすく、
単純にはまる。フルボイスではないのが残念。とにかくレベルが高い作りこんだゲームなので
ぜひ攻略と裏技があれば教えてください。遊びごたえはとにかく充分あるゲームです。




金色のコルダ2

金色のコルダ2

人気ランキング : 11位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : コーエー
発売日 : 2007-03-15

価格 商品名
¥ 6,069 金色のコルダ2
予約しました

コーエーとコナミの対決?

私はコナミの王子も大好きですが、わざわざまたDSを買ってまで同じゲームはしたくないです
お金無いし売ってないし。

コルダはやりこみが出来て飽きなかった。
クラシックを好きになったのもコルダのおかげだし!
2が出るなんて期待してなかったので嬉しいし、それがまたPS2ででるのはホントヨカッタPPP
2の絵もキレイですね!ですので予約しました。

これは期待できます!

着実にファンを拡大してきた傑作の待望の続編!仲間とコンサートに参加できるのは考えただけでワクワクものですね!前作はイベントも全部面白かったし、はまりました!しかも声優さんも豪華な起用を試みておられますので、さらに期待しています!はじめコルダに触れる人も、虜にされてしまいますよ!オススメデス!

フライングですが

がっかり感は否めません。
アンジェリーク、遙かとは違い、コルダは主人公の無個性さ、ゲームはもちろんドラマCDでも徹底してボイスを出さないというあくまで〈主人公=プレイヤー〉を貫いてくれるんだと思っていたのに、連載が始まってからどんどん〈日野香穂子〉が前へ出る一方。私は漫画否定派ではないけれどそれは一つのパラレル?というかそういう主人公もアリだよ、でもゲームではプレイヤーによって冬海ちゃん張りに乙女チックな主人公にもなりえる みたいな、なんと言えばいいかわからないんですけど自由さがあるのが良いと思ってました。
けれどなんだか2ではかなり…もう、普通に主人公は性格も割と確立しきった〈日野香穂子〉なんですね。スチルにも顔とか出るみたいだし。
別にいいけど…やっぱりなんか残念です。今はともかくその気持ちを凌駕出来るくらい良い出来であることを祈るばかりです。

待望の2発売に歓喜

前作について。 音楽が綺麗で癒される、ゲーム性があり難易度高めで操作性快適なので繰り返しPlayが苦痛じゃない、キャラ全員魅力的。こんな素晴らしいgameは他にない!ヴァイオリンの練習が楽しいのがポイント高い。しかも練習したくないサボりたいという気にさせられない。大抵のgameはここで挫折する「こんなつまらない作業をいつまでやらなきゃならんの?もう未コンプのままでいいや」と2,3周クリアしただけで即積みゲー化する。お目当てのキャラをおとす為に楽しくもない作業を延々とさせられるわけではない、だから全員攻略したくなる。前作は大変丁寧に作りこまれていて感動した。

前作は確かに萌え要素薄過ぎた鴨。珠玉Movieに萌えを助けられた、あれがなかったら危ないところだ。もうちょっと萌え要素をUPした方が良かった鴨。それでも十分ハマれた。あまりに、マンセーされたりタラシな軽台詞をペラペラしゃべられるgameは嫌いです、嘘臭くて萎えます。だからコルダの萌え要素薄めなのはこれはこれで良い点なの鴨。

今作では色々な萌え要素が追加されたみたいで楽しみだ。土浦の設定が前作と違うのが目につくが、主人公の幼馴染というのは美味しい設定だからGOOD。
主人公がスチルに姿を現すのが残念だ、構図からいって仕方ないにしてもせめて顔出しは避けてもらいたい。個性がある主人公はカワイイと思えればいいんだがもし苦手なタイプだったら邪魔になるから嫌だ。それならば初めから無個性のままが良い。他のgameでは個性がある主人公がほとんどだ、その中で半数以上の主人公に難点を覚えた。

game期間は短過ぎるのは嫌だ。短い期間でオトしても軽すぎて萎える。かといってPlay時間が長過ぎるのも嫌。例えば、game期間は半年あっても1周終えるまでのgame総Play時間が短ければいい。
操作性が快適で、game期間は2ヶ月以上はあり、1周が約8時間以内でクリアできサクサクと進められること,難易度や主人公像は前作のままで、何度でもやり込めて萌え&燃えまくれる クオリティが高い品を期待。

まぁどんな作風でも私はコルダ1の次回作ならば絶対に買うが。せめて「前作>今作」という結果にならない事を祈る。

手軽さがどうなるのか心配です

待望の2ですね。
新キャライベントも追加…エンディングもキャラクターが歌ってくれるという、とても楽しみですが、イベントが追加という部分と、季節が秋冬という期間で、もしかするとプレイ時間が長くなるのでは? という懸念。
前作はちょうど良い時間で攻略できて何度も手軽に一番始めからできるところもよいところの一つ。
それが長くなるとちょっと辛くなるかもと思います。(一周目を何十時間もかけないで最高8時間で一周終るのが理想だとおもうので)

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